Aug 25, 2021離留的背後──專訪鄺志傑鄺志傑是資深廣告人,《離留誌》是Breakazine與他的第五度合作,《七宗罪》和《我們與性的距離》等設計都是出自他與團隊Tomorrow Communications。不難發現,鄺志傑的設計不是時興的小清新或文青風,反而傾向硬性和暗黑風,他亦直言喜歡沉重的題目,探討離散潮與難民
Feb 21, 2019用小誌的靈活創作書誌----Forrest Lau訪問Forrest 形容自己為一位輔助者,而且比較放任伙伴的創作。 今期Breakazine談「住」,一個未說出口就先牽動情緒的議題。《假如這樣住就好了?!》封面上的大廈中,有沒有一個單位剛好描繪出你的住況,載得著你隨之滲出來的情緒?...
Nov 16, 2017重設 designer 的遊戲規則? (《game is not over》設計手記 ‧ 下)做這一期《game is not over》,談的是重設香港的遊戲規則。為要讓設計和影像更好地配合,Orange Chan Design 的 Orange 跟 Ming 一如既往,必定把專題內容細心先看一次,再思考怎樣呈現。這次,就著今期書誌的主題(radical...
Nov 9, 2017重新出發,在細節中體現稜角(《game is not over》設計手記‧上)拿起全新的 Breakazine,不少人都有「嘩」一聲的感覺。除了封面「被擊倒的拳手」設計吸睛,新 logo 在角落剪了一個缺口,色調由鮮橙變成深藍,字型也變成幼細的襯綫體,拿走原本搶眼的感嘆號,好有一種舊事已過,都變成新的觀感。 為 Breakazine...
Aug 3, 2017笑看仆直-訪問 Good Morning Design負責《仆直》的設計師 Karman(左)及 插畫師 Et(右) 「咁勇?」這是不少讀者看到我們選題後的提問。 一本書誌,用上8年時間走到50期,然後用上《仆直》做「紀念號」的主題,通俗得來還帶點粗鄙。這就是廣東話的精妙——你想起的不止是一般的失敗,腦海中會浮現一個「仆得很直...
May 31, 2017留白的美學-訪問 ORANGE CHAN DESIGN負責《唞氣》的兩位設計師 Ming(左)及 Orange(右) 在這高速運轉的城市,充實是美德,飽滿是常態,留白,有時倒令人覺得陌生,甚或一籌莫展。 但這一期Breakazine談情緒,倒是刻意「留白」。全書以白藍灰為主調,色調偏冷,部份文章也拉鬆了節奏,八頁才一個訪問,好...
Nov 18, 2016觀景窗外的世界-專訪Kimhoo為着訪問攝影師蘇劍豪(Kimhoo),我們又來到東十八工作室。 還記得第一個拍攝日,在完成幾個家庭的部分後,為做出特別效果,我們還要在鏡頭前把廢紙、汽水罐、零食包裝,甚至混雜廚餘的垃圾重複拋起。這工作絕不討好,幸有東十八團隊的專業和耐性,最終得出理想的效果。...
May 16, 2016刻畫純樸的感動 -專訪版畫師胡詠樺圖畫就是通往他人的眼晴的門,像是說「與其要我告訴你,不如你來感受我的世界吧。」《那一天我們會老》入面卻有幾扇「門」比較特別──線條簡單而深刻、色彩欠奉卻帶出獨有的沉靜氛圍。那是版畫師胡詠樺的創作,也是Breakazine!首次以版畫用在版面及訪問的設計之上。...